U  T  O  P  I  A   style

필요한 때에, 필요한 곳에, 적합한 솔루션을 제공할 수 있는 방법은 무엇일까?
‌8년의 시간동안 우려낸 경험은 다양한 경영방식으로 위기를 극복해낼 수 있었습니다.
그리고 이제, 그 경험을 한층 더 체계적으로 문제에 접근하여 가장 최적화된 경영을 그려냅니다.
동아리는 기본, 언론사와 연구소, 스타트업, 모의유엔, 그리고 청소년학회에 걸쳐 검증된 이 스타일은
변칙적인 현장은 물론, 원칙을 따르는 데스크에서도 적용이 가능한 실전형 경영전략이라고 자부합니다.

NEVERLAND   ticket

" 네버랜드로 들어가는 버스가 곧 도착합니다. "
어렸을적 읽었던 '피터팬'에서 등장하는 상상속의 나라, 네버랜드를 기억하시나요?
순수한 마음만이 들어갈 수 있는, 그리고 절대 늙지 않는 세계를 의미는 네버랜드는
우리들의 꿈을 키워가게 해주는 공간이자 상상의 나래를 펼개해주는 존재였습니다.
아직 가슴속에 네버랜드가 살아숨쉬고 있다면, 그 꿈을 이루실 수 있도록 돕겠습니다.

I  N  T  R  O

" 이렇게 하면 되는건가요? "
‌7년 전, 처음 동아리를 확장하면서 질문을 던졌지만 안타깝게도 물음에 답해준 사람을 찾지 못했습니다.
결국 가장 밑바닥부터 모든 분야를 직접 책임지면서 하나하나 몸소 부딪치면서 해결해야만 했습니다.

모두가 기대할 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해서 더욱 더 새로운 아이템을 찾아내는 방법을 연구해야했고
모두가 만족할 수 있는 마케팅을 준비하기 위해서 항상 더 꼼꼼한 커넥션을 구축하는 방법을 고민해야했고
모두에게 발전할 수 있다는 가능성을 증명하기 위해서 언제나 더 나은 모습을 보여주고자 노력해야만 했습니다.

오랜 반복 끝에 < 노베이스 >라는 딱지를 겨우 뗄 수 있었지만 잃은것이 너무나도 많았습니다.
꿈의 가치를 더욱 키워준 시간이라고 하더라도, 혼자서 견딘다는 것은 정말 힘든 일이었으니까요! 
(씨부레!)
하지만 이대로 뚱-하게 가만히 앉아있는것보다 예전과 다르게 더 빠른 길, 더 바른 길, 보지 못한 길을 새롭게 볼 수 있게된 지금,
제가 걸어온 길에서 헤매고 있는 여행자가 있다면 저의 작은 손길을 건네는 것으로 아쉬운 마음을 조금이라도 달래고 싶습니다.
그리고 저에게 도움을 받은 여행자가 새로운 셰르파로 거듭나서 또 다른 여행자에게 희망을 넘겨주는 일을 계속해서 이어가주길 바란다는,
아주아주 소박하다면 소박하고, 꽤나 거대하다면 거대한 소망으로부터 'Project. DOMINO'가 시작되었습니다.
 ( 랄까 마니또게임? )

H I S T O R Y
2017. 11
(봉사) L&Y union : 교육봉사 컨텐츠개발 / 대상
2017. 3
(교육) Global New Tech : Math Education / 만족도 1위 (678/700)
2016. 11
(봉사) L&Y union : 사랑나눔 봉사분야 / 모범상
2016. 10
(교육) First Penguin Studio : Graphic Design Academy / InDesign & Illustrator
2016. 10
(봉사) 대한청소년수학회 : '수학적 접근' 강연세미나  / 책임개발 & 현장총괄
2015. 8
(교육) RUSSELL 2015 : 청소년 교육논문대회 / Best Award of Math Education
2015. 12
(경영) LOGIC(혜윰) 2015 : 모의경영전략서바이벌대회 / Silver Award Winner
2015. 12
(경영) Youth Marketing Idea Contest 2015 (ITALY) / TOP 3
2014. 8
(교육) RUSSELL 2014 : 청소년 교육논문 경진대회 / Best Award of Math Education
2014. 5
(경영) 2014 ASIA Youth Model Business Management Competition / TOP 7
2012. 7
(경영) Ace Creative Effect : Multiple Lab /  Assist Manager (Hired)
2012. 1
(경영) Ace Creative Effect : CEO Academy / Final TEST :  A+

" 신뢰를 얻으면 무엇이든지 얻을 수 있다. "
" 사원복지 잘해서 망하는 회사는 없다. "
" 교육이란 만 천하의 공업(公業)이며,

 만인의 정성으로 이루어지는 것이라고 믿습니다. "


청암 박태준 ( 포스코 창업주 )

" 경영을 하는데 가장 어렵고 중요한 것이 바로 현장이다. "
" 세계 최고가 있는 곳이면 어디든지 달려가서 배우고,
거기에 우리의 지식과 지혜를 결합해서
저히 우리 것으로 만들어야 한다. "


연암 구인회 ( LG그룹 창업주 )

" 길이 없으면 길을 만들며 간다. "
" 학력(學歷)보다는 학력(學力)이다. "
“ 매사에 따뜻한 땀내 나는 잔정을 베풀어라.
그럼 (상대방이) 오래 있게 된다. "


대산 신용호 ( 교보그룹 창업주 )



=  Project Brochure  =
: theodore code :

‌(3) 수익분배 ‌( 5 : 3 : 2 법칙 )

   수익의 ‌50%는 희망을 담아 지원자에게 전달하고,
   절반의 ‌30%는 관련된 정부기관 및 시민단체에 후원합니다.
   나머지 ‌20%는 ‌함께한 파트너들과 자축하는 예산으로 사용합니다!
‌* 도미노 프로젝트의 종료일을 기준으로 수익을 배분합니다.
‌* 세금 및 수수료 정산이 필요할 경우, 후원 금액에서 계산합니다.

(1) 신청안내

   가. 신청대상  :  만 14세 이상,   25세 이하
   나. 신청기간  :  (1차) 12~2월,  (2차) 7~8월
   다. 신청방법  :  장래희망 / 신청동기 / 월간 투자가능금액   제시
   라. 신청절차  :  개인상담 신청  > 추가협의 진행  > 공동작업 시작
   마. 작업기간  :  30일 ~ 100일
   바. 기타문의  :  parkyunchan@naver.com

* 신청기간 외 프로젝트 지원신청은 개인상담 후 결정합니다.
* 작업기간 외 추가연장 지원신청은 추가협의 후 결정합니다.

(3) 커리큘럼

  1단계.  설계  :  Mapping  >  Building
  1단계.  설계  :  Ego & System  DESIGN ( Macroscopic View )
  2단계.  조립  :  Humanity  >  Connects
  1단계.  설계  :  Family & Role DESIGN ( Microscopic View )
  3단계.  실습  :  Self-Operate
  1단계.  설계  :  Independent Control & Feedback Time ( Tutoring )
  Full Version  :  [ Mapping  >  Building  >  Humanity  >  Connects  >  Self-Operate ]
  1단계.  설계  :  > 5 Step  Branding Mechanism

(2) 개설분야

  A.  Zero Step
   > 초기 브랜딩 작업 ( Angel & Maker Series )
  :  로고, 슬로건, 조직도 제작 + 컨셉(이미지) 확립 + 마케팅(이벤트) 구상

  B.  Half Step
   > 중기 브랜딩 작업 ( Killer Series )
  :  컨셉(이미지) 구체화 + 대외활동 관리 + 내부문서 조정 + 대입대비 컨설팅

  C.  99% Step
   > 최종 브랜딩 작업 ( Master Series )
  :  대외활동 관리 + 스폰서 연결/펀딩 기획 + 내부체제 조정 + 대입대비 컨설팅

* 대입대비 컨설팅은 Half Step과 99% Step 대상자 중 신청자에 한하여 제공합니다.
* 장기 자금유치(스폰/펀딩) 기획의 경우 작업기간이 연장될 수 있습니다.

(4) 안내사항

‌본 프로젝트는 사회공헌 및 자기개발을 목적으로 두고 있으므로 모든 컨설팅 비용을 전액무료로 진행됨을 안내드립니다. < DOMINO Project >에서 제시되는 "‌ 5 Step  Branding Mechanism "을 모두 이수할 경우, 모든 단품 및 패키지를 최대 30%까지 할인받을 수 있습니다. 더불어, Domino Project의 참여자 및 졸업자는 Theodore(朴潤璨) 또는 Ace Lab, FPS Studio의 이름으로 운영이 되고 있거나 협력관계인 단체(집단) 및 대회와 교류를 희망할 경우, 가입비(참가비) 및 활동비(회비)를 일부할인 내지는 전액면제를 받을 수 있는 혜택을 적용해드립니다. 그러나 그 이외의 단체와 협업을 진행할 경우 혜택이 제공되지 않으므로 추가비용이 발생할 수 있으며, 작업 과정에서 발생하는 교통비와 (간)식비, 기타 제작비 등의 경비는 지원대상이 아니기에 예산에서 일부가 차감될 수 있음을 고지합니다. 도미노 프로젝트의 맞춤설계가 완료되는 시점(평균 7일 이상)에서 특정한 사유 없이 중도 하차가 이루어질 경우 별도의 패널티가 부여될 수 있으며, 프로젝트가 진행되는 과정에서 무단으로 미션을 수차례 미루거나 멘토파트너에게 예의에 어긋나는 행위를 지속할 경우 중도탈락 대상자가 될 수 있음을 함께 명시합니다. 패널티가 부여받거나 중도탈락 대상자로 블랙리스트에 오르게 된 신청자는 향후 6개월 동안 모든 프로젝트에 합류할 수 없으며, 'Youth Wing' 패키지 및 'KAIROS Time' 패키지를 구입할 수 없습니다.
 > 기반이 다져지지 않은채로 진행하는 지나친 사업 확장은 스스로에게 독이 될 수 있습니다.


프로젝트 설계   :   秀 

Step 1. 목적 & 대상 선정
Step 2. 기간 & 예산 고려
Step 3. 손익분기점 + 간접효과 계산
Step 4. 결과보고서 + 코멘트 작성


PROJECT | BRANDING | DESIGN | WRITING
전략마케팅   :   

※ 목적에 따른 접근방법 분류
ㄱ. 사회공헌   ㄴ. 이윤창출   ㄷ. 관계개선
ㄹ. 펀딩유치   ㅁ. 참여촉진   ㅂ. 이미지관리
ㅅ. 단순홍보 (기타종합)


STRATEGY | MARKETING | PUBLIC RELATIONS
소통 & 현장   :   

많은 마케터들이 UI, UE 이런 용어를 쓰면서
이 두가지를 구분하지만.. 사실 잘 모르겠습니다.
혼자서 생각하는 것보다는 토론하는걸 추구하고,
계획서만큼 현장을 중요하다고 생각할 뿐입니다.


FIELD | TRUST | DEBATE | TOGETHER
무한복지   :   

사람을 굴리려면 사람대접을 해야합니다.
인재를 찾는다면 걸맞는 자리를 만들어야합니다.
온전히 업무만을 집중해서 처리할 수 있도록,
업무 외의 모든 방해요소를 미리 치워드립니다.


HUMANISM | WORKAHOLIC | SURROUNDING